19. März 2011
Kurze Umsetzung des aktuellen Themas.
Podcast: Play in new window
| Download
Veröffentlicht in Allgemein | Keine Kommentare »
17. April 2008
Pelt Mapping ist ein praktisches Verfahren um auf organischen Objekten Texturkoordinaten zu vergeben. Jedoch eignet es sich auch sehr gut um auf technischen Objekten 2D-Koordinaten zu platzieren. Nachfolgend seht ihr einen Ansatz wie man dabei vorgehen kann.

Veröffentlicht in 3D | Keine Kommentare »