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Erst mal nur 3Ds Max…

Ändern der Texturtypen

Mit diesem Script lassen sich die Textur-Endungen ändern. Z.B. von tif nach tga. Werden die alten Texturen nicht entfernt „Condense Material Editor“ verwenden.

Download: jb_change_textureExtension

texExtChg

Objekt-Abmessungen in Viewport anzeigen

Mit diesem Script lassen sich die Abmessungen selektierter Objekte anzeigen.
Das Script ist als Button definiert, wenn es per drag&drop in 3Ds Max gezogen wurde ist es zu finden unter Customize User Interface / Kategorie: jb_scripts.

Download: jb_scripts-OBJDimension

jb_objDimension

Multiple Import

Viele Dateien gleichzeitig importieren zu müssen kann ziemlich mühsam sein. Daher bietet es sich an, das über ein Script zu machen. Da es auch sein kann, dass Objektnamen gleich sind und dadurch der Importvorgang gestoppt wird, kann man zusätzlich noch die Objekte automatisch umbenennen lassen:

imf_disp konfigurieren

Findet das Tool imf_disp (von NVIDIA/mental images), welches mit dem Renderer mental ray geliefert wird, öfters Verwendung, kann man es recht komfortabel einrichten.
Wenn das Tool als Standard- Viewer diverser Formate eingerichtet ist, erhält man einen Eintrag in der Registry. Z.B. unter:

Dieser Eintrag kann nun erweitern werden:

-g 2.2, gibt den Standard- Gamma an
–width=1280, gibt die Fenstergröße an
–height=808, ist für die Fensterhöhe
–x_pos=310, gibt die Fensterposition in X-Richtung am Bildschirm an
–y_pos=120, gibt die Fensterposition in Y-Richtung am Bildschirm an
–frame_rate=25, definiert die Framerate
–on_image_load=zoom_image, gibt an, dass das Bild auf Fenstergröße gezoom werden soll

Weitere Infos darüber findet man auch unter:
Autodesk Help – imf_disp

.map (Memory mapped Textur) in mental ray

mr Phenomenon zum Laden von .map Texturen:

Pelt Mapping

Pelt Mapping ist ein praktisches Verfahren um auf organischen Objekten Texturkoordinaten zu vergeben. Jedoch eignet es sich auch sehr gut um auf technischen Objekten 2D-Koordinaten zu platzieren. Nachfolgend seht ihr einen Ansatz wie man dabei vorgehen kann.


Pelt Mapping