Pelt Mapping ist ein praktisches Verfahren um auf organischen Objekten Texturkoordinaten zu vergeben. Jedoch eignet es sich auch sehr gut um auf technischen Objekten 2D-Koordinaten zu platzieren. Nachfolgend seht ihr einen Ansatz wie man dabei vorgehen kann.
Verschiedenes zu Batch, Shell, Linux, Python, ffmpeg, maxscript, 3d, rendering und vfx