Maxscript: Search Material And Maps

Habe ein älteres Script noch mal überarbeitet. Es basiert jetzt zum Teil auf dotnet, wodurch es Farbcodierungen zulässt, auch sind nun einige Befehle über ein rechts-klick-Menü erreichbar. Auch werden jetzt alle Maps aufgelistet, was gerade die Suche nach nicht render- fähigen Shadern vereinfacht, wenn man z.B. die Szene von VRay nach Mental Ray konvertiert hat.

SearchMatsAndMaps

 

Zusätzlich kann man nun das Fenster auch andocken:

SearchMatsAndMapsDock

 

Download: https://github.com/jb-alvarado/SearchMaterialAndMaps

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